EVENTOS

O mercado de TV por assinatura mudou. Operadores, programadores e canais se adaptam a um novo tempo em que a não-linearidade, a distribuição multiplataforma e novas formas de engajamento e interação entre telespectadores e conteúdos passa a ser a regra. Neste evento, uma reflexão sobre o presente e o futuro da indústria no Brasil, seus principais desafios, os caminhos que estão surgindo, as principais inovações e as tendências globais mais relevantes. Um evento organizado com a expertise e a curadoria editorial das publicações TELA VIVA, PAY-TV e TELETIME.

30 de julho a 31 de julho
WTC Events Center – São Paulo, SP, SP, Brasil
Tag: realidade virtual
CES 2018 / Tecnologia
Ainda sem deslanchar, VR segue como promessa e esperança da indústria de consumo
terça-feira, 09 de janeiro de 2018 , 17h53

Falta de conteúdo, capacidade de hardware e modelo ainda complexo são desafios não vencidos pela indústria de realidade virtual, que promete revolucionar vários setores

Tecnologia
Huawei apresenta rede otimizada para realidade virtual
segunda-feira, 07 de novembro de 2016 , 14h35

Protótipo conta com maior largura de banda e baixa latência para a demanda de dados do serviço, sugerindo novos tipos de arquitetura com múltiplas camadas de rede

VR
Google disponibiliza plataforma de desenvolvimento em realidade virtual
sexta-feira, 23 de setembro de 2016 , 16h33

Kit de desenvolvimento de software (SDK) do Daydream saiu do beta e já pode ser baixado. Companhia integrou plataforma com motores gráficos Unity e Unreal e abriu programa de acesso para submissão dos futuros apps

Internet
Mundo terá 4,1 bi de pessoas conectadas em 2020, a maioria consumindo vídeo em smartphones
terça-feira, 07 de junho de 2016 , 17h50

Segundo previsão do estudo Visual Networking Index (VNI) da Cisco, total de dispositivos crescerá 10 bilhões no período, e velocidade média da banda larga fixa duplicará. Consumo de vídeo será quatro vezes maior

MWC 2016
Realidade virtual empolga indústria, mas ainda há fragmentação e modelos fechados
terça-feira, 23 de fevereiro de 2016 , 19h22

Uma das sensações da Mobile World Congress 2016, a VR procura criar um ecossistema de conteúdo enquanto ainda não há modelo de negócios definido. Samsung sai na frente, mas tem ecossistema fechado

Conteúdos
Para ARM, realidade virtual aproxima mobile da produção audiovisual
terça-feira, 15 de setembro de 2015 , 03h06

Empresa responsável pela arquitetura de 97% dos processadores de celular diz, na IBC 2015, que esta é a nova fronteira para o desenvolvimento de aplicações móveis e produção de conteúdos de imagem

EVENTOS

O mercado de TV por assinatura mudou. Operadores, programadores e canais se adaptam a um novo tempo em que a não-linearidade, a distribuição multiplataforma e novas formas de engajamento e interação entre telespectadores e conteúdos passa a ser a regra. Neste evento, uma reflexão sobre o presente e o futuro da indústria no Brasil, seus principais desafios, os caminhos que estão surgindo, as principais inovações e as tendências globais mais relevantes. Um evento organizado com a expertise e a curadoria editorial das publicações TELA VIVA, PAY-TV e TELETIME.

30 de julho a 31 de julho
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